Orientação à Objeto (OO)
Atualizado
Atualizado
Ao invés de colocarmos a lógica de tudo dentro do Main ou em uma função como na estrutura procedural:
Nós criaremos um objeto para que ele esteja encarregado de fazer as operações necessárias. Onde somente iremos chamar ele dentro do Main depois.
Se temos uma calculadora, por exemplo, criamos um objeto Calculadora e dentro dele terá os métodos de operação.
Em suma, mover dados, métodos, comportamentos para dentro de um objetos específicos.